Aula 18 | 26 de Abril de 2013
Nesta aula testámos alguns comandos de edição no programa 3D Studio Max.
Exercício 19 - Cubo torcido
Como fazer:
1 |
Exercício 20 - Planetas
Como fazer:
1 | PERSPECTIVE VIEW. Create - Geosphere - Keyboard - raio: 50.
2 | TOP VIEW. Create - Geosphere - qualquer ponto - raio: 15 (à direita da primeira).
3 | TOP VIEW. Create - Light - Standard - OMNI - (à direita das duas esferas).
4 | TOP VIEW. Create - Cameras - Target - (à direita das esferas e até ao centro da esfera maior) - PERSPECTIVE VIEW - C.
5 | TOP VIEW. Create - Shapes - Circle (centro no centro da esfera maior e raio até ao centro da esfera menor) - Snaps Toggle (botão direito) - ligar só o Pivot.
(Seleccionar a esfera menor) - Motion - Trajectories - Convert from - (seleccionar o círculo) - samples: 20
Para guardar:
6 | Render Setup - Time Output - Active time segment - Output size - 720x486 - Render Output - Files - (ficheiro formato avi.) - Save.